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F1® 2019 – Patch 1.20 Deep Dive

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With the release of patch 1.20 on all platforms for F1 2019, you can find our deep dive into the features included below, click to see in English, German, French, Italian or Spanish.

English

Hi everyone,

With the release of Patch 1.20, there are several new community requested features and improvements to the game.

After reading your feedback on communication, I’ve highlighted and explained our most significant changes in our first ‘deep-dive’ patch notes. These notes will cover the new ‘Reserves’ and ‘Save Session Progress’ features in Leagues, parameters to the Xbox Keyboard Support well as further details on the changes to Safety Car deployment behaviour.

League Improvements and Functionality:

League Improvements have been split into two main features; Reserves Improvements and the addition of Save Session Progress. Walk-throughs are here:

Save Session Progress:

1. Create (or edit) your league as normal, ensuring that your ‘Progression Format’ is set to ‘On Demand’

2. After adding your tracks, you are met with the ‘Format’ screen. Scroll right to the ‘Weekend Structure and AI Difficulty’ tab and at the bottom, ensure ‘Save Session Progress’ is enabled. The rest of the settings are unaffected, so you can run Private AND public leagues with this new feature.

3. Create league and invite friends to the league.

4. Play through your first session and complete as normal.

5. Upon attempting to progress to your next session, a minimum player confirmation message will appear. For the session to continue, this message will need approval from at least 1 player with the minimum role of ‘member’ and one player with the minimum role of ‘admin’ to continue.

6. Should there not be enough levels of approval, the league will return to the ‘League Summary’ screen and be paused until players of the minimum levels of ‘Role’ are in the session to advance the league.

NOTE: Remember, attempting to progress to your next session, approval will be needed from at least 1 player with the minimum role of ‘member’ and one player with the minimum role of ‘admin’ to continue. Also, Reserves and Non-Member Spectators cannot influence the advance of the league session.

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Reserves:

This new feature ensures leagues can now function more to the players desires and make sure that there are requirements to proceed without affecting the league for others.

Reserves:

Reserves have been added into to ensure smoother running of the leagues format. How to add reserves is below:

1. Create (or edit) your league as normal, ensuring that your ‘Progression Format’ is set to ‘On Demand’

2. After adding your tracks, you are met with the ‘Format’ screen. The league will need to be set to ‘Private’, and then change ‘Player Reserves’ to enabled. You have the option of choosing the ‘Reserve Scoring’ to suit league preferences. Please note that this feature is disabled by default, so it needs to be manually added to the league.

3. Invite users to the lobby.

4. When a non-member is invited to the lobby, they now join without a role as an ‘unassigned’ participant in the session. A player with the role of either ‘Admin’ or ‘Owner’ must assign the new player as a reserve for them to be able to participate in the session.

 

However, with this being a new feature, this is criteria to make sure this works correctly for you. These are:

· This feature cannot be added into current leagues; you will have to create a new league for this feature to be enabled.

· If a reserve scores points in leagues, they will be credited with the points in the race standings and results screens. However, in terms of the championship, the reserves points are assigned to the member they have replaced for that event.

· If the original league member joins the game before the event starts, they will take the place back from the reserve. However, if the original league member joins after the event has started, the reserve will complete the event on their behalf.

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Safety Car Updates:

· Safety Car deployment has been updated, with the objective of making it more likely to deploy when it would be expected to. As a result of these changes deployments should be more frequent than they were previously.

· We have made improvements to the system that detects obstructions on track, allowing us to more reliably recognise large incidents and deploy the Safety Car accordingly.

· We’ve also increased the chance of a deployment for both VSC and SC following a car suffering terminal damage.

· 25%, 50% and 100% race distances have identical deployment rules, except maximum number of deployments which are 2, 5 and 6 respectively. This is designed so that you would still get most of the race session being at racing speed, rather than spending a large proportion under Safety Car conditions.

· The maximum number of Safety Car deployments has been decided based on real-life Formula 1 records, with the most Safety Cars ever in a race being 6 at the 2011 Canadian Grand Prix

 

Other Notes:

· Keyboard Support for Xbox has now been added. To enable this, simply add a keyboard to your Xbox setup and configure your preferred mapping for commands in the controls screen.

· With some wheels, that have far more complicated setups and more buttons to map, we cannot assign these extra inputs accordingly. The reason for this is lack of first party support for these extra buttons.

 

I hope this gives you a clearer way to enjoy the additions to leagues and improves the general performance of the Safety Car. If there are issues, please feel free to contribute to an existing/ add a new topic in ‘Technical Assistance’ using the correct format (Questions answered and clear title) whenever possible. A good example of the correct bug reporting format is here. This ensures we get all the information we need to replicate and investigate your issue.

Many thanks,

Barry

 

German

Mit dem Erscheinen von Patch 1.20 werden dem Spiel auf Anfrage der Community mehrere neue Funktionen und Verbesserungen hinzugefügt. Wir haben beschlossen, die wichtigsten Änderungen zum ersten Mal in ausführlicheren Anmerkungen zum Patch anzusprechen und detailliert zu erklären. In diesen Anmerkungen werden die neuen Ligafunktionen „Reserve“ und „Sessionfortschritt speichern“, die Parameter der Xbox-Tastaturunterstützung und weitere Details zum veränderten Einsatzverhalten des Safety Cars behandelt.
Ligaverbesserungen und -funktionalität:

Die Ligaverbesserungen lassen sich in zwei Hauptpunkte aufteilen; Reserveverbesserungen und die Einführung von aufgeteilten Wochenenden. Schritt-für-Schritt-Erklärungen gibt es hier:

Sessionfortschritt speichern:

1. Erstelle (oder bearbeite) deine Liga wie immer und stelle sicher, dass das Zeitplanformat auf „Nach Bedarf“ gestellt ist.

2. Nachdem du die Strecken festgelegt hast, gelangst du auf den „Format“-Bildschirm. Gehe nach rechts zum Tab „Wochenendprogramm und KI-Schwierigkeit“ und stelle sicher, dass unten „Sessionfortschritt speichern“ aktiviert ist. Die anderen Einstellungen bleiben unverändert, das heißt, die neue Funktion kann sowohl bei privaten als auch bei öffentlichen Ligen verwendet werden.

3. Erstelle eine Liga und lade Freunde dazu ein.

4. Spiele deine erste Session und schließe sie ganz normal ab.

5. Beim Versuch, mit der nächsten Session fortzufahren, wird eine Meldung zur Bestätigung der Mindestspielerzahl angezeigt. Damit die Session fortgesetzt werden kann, muss die Meldung von einem oder mehr Spielern, die mindestens „Mitglied“ sind, und einem, der mindestens „Admin“ ist, bestätigt werden.

6. Bei unzureichender Bestätigung wird zum Bildschirm „Liga-Übersicht“ zurückgekehrt und die Liga pausiert, bis Spieler mit der notwendigen „Rolle“ in der Session sind und die Liga fortgesetzt wird.

ANMERKUNG: Denk daran, dass zum Fortfahren mit der nächsten Session die Zustimmung von mindestens einem Spieler mit der Rolle „Mitglied“ und einem mit der Rolle „Admin“ nötig ist. Reservespieler und Zuschauer ohne Mitgliedstatus haben keinen Einfluss auf das Fortsetzen der Ligasession.
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Reserve:

Diese neue Funktion sorgt dafür, dass Ligen mehr nach den Wünschen der Spieler ablaufen können und dass es Regelungen dafür gibt, fortzufahren, ohne dass es für die anderen Spieler Auswirkungen auf die Liga hat.

Das Reservesystem wurde eingeführt, damit das Ligaformat leichter verwendet werden kann. Wie Reservespieler hinzugefügt werden können wird im Folgenden erklärt:

1. Erstelle (oder bearbeite) deine Liga wie immer und stelle sicher, dass das Zeitplanformat auf „Nach Bedarf“ gestellt ist.

2. Nachdem du die Strecken festgelegt hast, gelangst du auf den „Format“-Bildschirm. Die Liga muss auf „Privat“ gestellt und „Spielerreserven“ aktiviert werden. Du kannst bei „Reserve-Wertung“ die Option wählen, die besser zu der Liga passt. Bedenke, dass diese Funktion standardmäßig deaktiviert ist, und manuell hinzugefügt werden muss.

3. Spieler in die Lobby einladen.

4. Wenn ein Nicht-Mitglied in die Lobby eingeladen wird, wird es in der Session mit der Rolle „Nicht festgelegt“ aufgeführt. Ein Spieler mit der Rolle „Admin“ oder „Besitzer“ muss den neuen Spieler als Reserve festlegen, damit dieser an der Session teilnehmen kann.
 

Da es sich hierbei um eine neue Funktion handelt, müssen allerdings die folgenden Voraussetzungen erfüllt werden, damit sie korrekt funktioniert:

• Die Funktion kann nicht bei derzeit bestehenden Ligen verwendet werden; du musst eine neue Liga erstellen, um sie aktivieren zu können.

• Wenn ein Reservespieler in der Liga Punkte macht, werden sie für ihn auf den Ranglisten und Ergebnis-Bildschirmen aufgeführt. In der Meisterschaft werden die Punkte allerdings dem Mitglied gutgeschrieben, das er bei dem Event ersetzt hat.

• Wenn das ersetzte Ligamitglied vor Beginn des Events der Session beitritt, tritt es an die Stelle des Reservespielers, doch wenn das Event beim Beitreten des Mitglieds schon läuft, wird der Reservespieler das Event an seiner Stelle zu Ende fahren.

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Safety-Car-Neuerungen:

• Der Einsatz des Safety Cars wurde überarbeitet, sodass es eher eingesetzt wird, wenn es sollte. Dadurch sollte es jetzt häufiger zum Einsatz kommen als bisher.

• Wir haben das System verbessert, das Hindernisse auf der Strecke erkennt, sodass größere Unfälle jetzt zuverlässiger erkannt werden können und dementsprechend das Safety Car ausrückt.

• Außerdem haben wir die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass SC und VSC zum Einsatz kommen, wenn ein Wagen einen Totalschaden erleidet.

• Die Einsatzregeln sind bei den Renndistanzen 25%, 50% und 100% identisch, nur die maximale Anzahl der Einsätze ist unterschiedlich, und zwar jeweils 2, 5 und 6. Dadurch soll gewährleistet werden, dass du weiterhin den Großteil des Rennens mit Renngeschwindigkeit fahren kannst, anstatt zu viel Zeit im Safety-Car-Tempo zu verbringen.

• Die maximale Anzahl der Safety-Car-Einsätze wurde anhand von Statistiken der echten FORMULA 1 festgelegt; Das Rennen mit den meisten Safety-Car-Einsätzen war der Große Preis von Kanada 2011, wo es 6 Mal raus musste.

 

French

 

Avec la sortie du Patch 1.20, plusieurs fonctionnalités et améliorations sont maintenant dans le jeu.
Nous avons sélectionné les changements majeurs pour vous expliquer ce qu’ils impliquent dans ces premières notes de patch détaillées. Ces notes traiteront des fonctionnalités “Remplaçants” et “Sauvegarder la progression de la session” dans les ligues, des paramètres du support clavier sur Xbox et des informations sur les changements effectués concernant le déploiement de la Voiture de Sécurité.

 

Fonctionnalités et améliorations de ligue :

Les améliorations de ligue ont été divisées en deux fonctionnalités principales : l’amélioration des remplaçants et l’ajout des week-ends en plusieurs étapes. Guides ci-dessous :

Sauvegarder la progression de la session :

1. Créez (ou modifiez) votre ligue de façon normale, assurez-vous que votre “Format de progression” est réglé sur “À la demande”.

2. Après avoir ajouté les circuits, vous êtes dirigé(e) sur l’écran “Format”. Passez sur l’onglet de droite pour vous rendre sur “Format du Week-end et Niveau de Difficulté de l’IA”, assurez-vous ensuite que l’option “Sauvegarder la progression de la session” est activée (en bas de l’écran). Le reste des paramètres n’est pas affecté, vous pouvez donc créer/participer à des ligues publiques et privées avec cette nouvelle fonctionnalité.

3. Créez la ligue et invitez vos amis.

4. Participez à la première session et terminez-là comme d’habitude.

5. Lorsque vous tenterez de passer à la prochaine session, un message de confirmation concernant un nombre minimal de joueurs apparaitra. Pour passer à la session suivante, ce message nécessite la confirmation d’au moins un joueur “membre” et d’un autre joueur “administrateur” pour continuer.

6. Dans le cas où le nombre de joueur est insuffisant, la ligue sera ramenée à l’écran “Résumé de ligue” et sera mise en suspens le temps que le nombre de joueurs avec les “Rôles” nécessaires soient actifs dans la session pour pouvoir continuer la ligue.

VEUILLEZ NOTER: Rappelez-vous que pour passer à la session suivante, la confirmation d’un joueur avec au moins le rôle de “membre” et d’un joueur avec au moins le rôle “administrateur” est nécessaire pour continuer.

 

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Remplaçants :

Cette nouvelle fonctionnalité vise à s’assurer que les ligues puissent mieux s’adapter aux envies des joueurs ainsi qu’à établir des conditions pour y parvenir sans affecter la ligue pour les autres.

Les remplaçants ont été ajoutés pour assurer un fonctionnement plus souple du format de ligue. Guide pour les remplaçants ci-dessous :

1. Créez (ou modifiez) votre ligue de façon normale, assurez-vous que votre “Format de progression” est réglé sur “À la demande”.

2. Après avoir ajouté les circuits, vous êtes dirigé(e) sur l’écran “Format”. La ligue doit être paramétrée sur “Privée” et vous devez ensuite activer l’option “Remplaçants joueurs”. Vous avez la possibilité d’activer l’option “Score Remplaçant” si vous le souhaitez. Veuillez cependant noter que cette option est désactivée par défaut, elle doit donc être ajoutée manuellement à la ligue.

3. Invitez des utilisateurs dans le lobby.

4. Lorsqu’un joueur n’étant pas membre de la ligue est invité dans le lobby, il/elle joue sans rôle spécifique, en tant que participant “sans affectation”. Un joueur avec le rôle “administrateur” ou “propriétaire” doit affecter le nouveau joueur au rôle de remplaçant pour qu’il/elle puisse participer à la session.
Cependant, ceci étant une nouvelle fonctionnalité, veuillez noter les points suivants :

• Cette fonctionnalité ne peut pas être ajoutée aux ligues actuelles, vous devrez créer une nouvelle ligue pour activer cette option.

• Si un remplaçant marque des points dans la ligue, il/elle recevra les points au classement de la course et sur les écrans de résultat. Cependant, en ce qui concerne le championnat, les points du remplaçant sont attribués au membre qui était absent lors de l’épreuve.

• Si le membre original de la ligue rejoint la partie avant le départ de l’épreuve, il/elle reprendra sa place. Cependant, s’il/elle rejoint la ligue après le lancement de l’épreuve, le remplaçant terminera l’épreuve à sa place.
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Mise à jour de la Voiture de Sécurité :

• Le déploiement de la Voiture de Sécurité a été mis à jour avec pour objectif de la rendre plus susceptible d’être déployée lorsqu’on s’y attendrait. En conséquence, les déploiements devraient être plus fréquent qu’auparavant.

• Nous avons amélioré le système de détection des obstacles sur la piste, ceci nous permet de mieux repérer de gros incidents et de déployer la Voiture de Sécurité en fonction.

• Les courses à 25%, 50% et 100% ont les mêmes règles de déploiements, sauf en ce qui concerne le nombre maximum de sorties de la voiture de sécurité qui est respectivement de 2, 5 et 6. Ceci a été mis en œuvre afin de vous permettre de tout de même profiter des conditions de courses normales, à haute vitesse, au lieu de passer la majorité de la session dans les conditions de la Voiture de Sécurité.

• Le nombre maximal de déploiements de la Voiture de Sécurité a été établi après observation des Grand Prix réels. Le plus grand nombre de déploiements a eu lieu en 2011 au Grand Prix du Canada, pour un total de 6 sorties.

Autres notes :

• Le support clavier a maintenant été ajouté sur Xbox. Pour l’activer, ajoutez tout simplement un clavier à votre configuration Xbox et paramétrez les touches dans l’écran des commandes.

• Certains volants ont une configuration bien plus complexe et plus de boutons, nous ne pouvons pas affecter ces commandes correctement. La raison derrière ce problème provient d’un manque de support des partenaires pour ces boutons additionnels.

 

Italian

 

Con l’uscita della Patch 1.20, abbiamo soddisfatto molte richieste della community e aggiunto varie migliorie.
Vogliamo descrivervi appieno le modifiche più significative attraverso le nostre prime patch notes “approfondite”. Le note si concentreranno sulle funzioni “Salvataggio progressi della sessione” e “Riserve” delle Leghe. Inoltre ci saranno i dettagli per il supporto tastiere per Xbox e della nuova Safety Car.

 

Anno nuovo, F1 nuovo:

Le ultime aggiunte alle leghe sono principalmente due; le riserve e la possibilità di salvare i progressi delle sessioni. Come attivarle:
Salvare i progressi delle sessioni:

1. Crea (o modifica) una lega come faresti normalmente, assicurandoti che il formato della progessione sia impostato su “Flessibile”.

2. Dopo aver aggiunto i tracciati, arriverai alla schermata “Formato” della lega. Spostati nel menu “Struttura Weekend e difficoltà IA” e assicurati che la voce “Salva progressi sessione” sia abilitata. Il resto delle impostazioni possono essere impostate a piacimento, quindi puoi creare leghe Pubbliche e Private con questa nuova funzione.

3. Crea la lega e invita degli amici.

4. Gioca e concludi la prima sessione come faresti normalmente.

5. Dopo aver confermato di voler continuare con la sessione successiva, un ulteriore messaggio di conferma apparirà. Questo messaggio richiederà l’approvazione di almeno 1 utente con il ruolo di “membro” e un utente con il ruolo di “Amministratore” per procedere.

6. Se non ci dovessero essere approvazioni sufficienti, la lega tornerà alla schermata “Riepilogo lega” e verrà messa in pausa finché gli utenti con i requisiti minimi non saranno nella sessione per poter procedere.

Nota: Ricorda, per poter progredire, c’è bisogno di almeno 1 utente con il ruolo di “membro” e un utente con il ruolo di “Amministratore”.
Inoltre, le riserve e gli spettatori non membri non possono influenzare in alcun modo l’avanzamento della sessione.

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Riserve:

Questa nuova funzione ora permette di ampliare le opzioni dei giocatori, in modo tale da creare una lega per tutti. Le riserve sono state aggiunte per far scorrere più velocemente la modalità lega. Per sapere come aggiungerle leggi di seguito:

1. Crea (o modifica) una lega come faresti normalmente, assicurandoti che il formato della progessione sia impostato su “Flessibile”.

2. Dopo aver aggiunto i tracciati, arriverai alla schermata “Formato” della lega. Dovrai impostare la privacy lega su “Privata” e settare l’impostazione “Riserve giocatore” su “sì”. Hai la possibilità di abilitare o meno il “Punteggio riserva”. Ricorda che questa funzione normalmente è disattivata, quindi dovrai attivarla manualmente quando crei la lega.

3. Invita utenti nella lobby.

4. Quando dei non-membri vengono invitati nella lobby, entreranno senza ruolo con l’etichetta “non assegnato”. Un giocatore con ruolo “Amministratore” o “Proprietario” dovrà assegnarli come Riserve per poterli far partecipare alla sessione.

 

Dato che questa è una funzione del tutto nuova, qui di seguito vengono riportati i dettagli:

•Questa funzione non può essere aggiunta agli eventi in corso; dovrai creare una lega da zero per abilitarla.

•Se un membro della lega entra in lobby prima che l’evento inizi, sarà lui/lei a gareggiare al posto della riserva, se invece il membro entra quando la gara è già in corso, la riserva potrà completare l’evento al posto suo.

•Infine, se la riserva guadagna dei punti, sia l’utente che i punti verranno mostrati nelle schermate delle classifiche e risultati. Ma, ai fini del campionato, i punti verranno assegnati al giocatore che la riserva sta sostituendo.

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Aggiornamenti Safety Car:

•Il dispiegamento della Safety Car è stato aggiornato, con l’obiettivo di renderlo più verosimile, ovvero farla scendere in pista quando dovrebbe. Come risultato dell’aggiornamento, ora la Safeety Car sarà più frequente.

•Abbiamo migliorato il sistema che individua le ostruzioni in pista, permettendoci di identificare grossi incidenti e schierare la Safety Car di conseguenza.

•È stata aumentata la probabilità di schieramento della VSC e SC in caso di danni terminali delle monoposto.

•Le gare con durata al 25%, 50% e 100% avranno le stesse probabilità di schieramento, tranne che per un massimo di 2 volte per gare al 25%, 5 volte per gare al 50% e 6 per quelle al 100%. Il tutto è stato programmato in modo tale da permetterti di gareggiare a velocità di gara per la maggior parte del tempo.

•Il numero massimo di Safety Car è stato deciso basandosi sui dati realistici di Formula 1, con il Gran Premio Canadese del 2011 che primeggia nella storia con ben 6 Safety Car schierate durante la gara.

 

Note aggiuntive:

•Il supporto per le tastiere su Xbox è stato aggiunto. Per abilitarlo, collega semplicemente una tastiera alla console e poi procedi con l’assegnazione dei comandi nella schermata comandi.

•Il mancato funzionamento di alcuni volanti (soprattuto quelli con setup complicati e molti pulsanti) è dovuto all’assenza di supporto delle piattaforme di gioco per i pulsanti extra.

 

Spanish

 

Con el parche 1.20 se añaden varias funciones nuevas solicitadas por la comunidad, además de mejoras del juego.
En estas primeras notas de parche con gran cantidad de detalle, hemos querido destacar y explicar los cambios más significativos. Aquí se hará referencia a las nuevas funciones “Reservas” y “Guardar progreso de sesión”, la compatibilidad con el teclado Xbox y más detalles sobre los cambios en el despliegue del coche de seguridad.
Ligas; mejoras y funcionalidad:

Las mejoras en las ligas se dividen en dos características principales: las mejoras en la opción Reservas y los fines de semana divididos.

Paso por paso:

Guardar progreso de sesión:

1. Crea (o edita) tu liga y, en “Formato de progresión”, selecciona la opción “A la carta”.

2. Tras añadir los circuitos, aparecerá la pantalla “Formato”. Dirígete a la pestaña “Dificultad de IA y formato de GRAND PRIX” y habilita la última opción “Guardar el progreso de la sesión”. El resto de opciones no se verán afectadas, así que podrás habilitar esta característica tanto ligas privadas como públicas.

3. Crea la liga e invita a tus amigos.

4. Juega la primera sesión y complétala.

5. Cuando intentes avanzar a la siguiente sesión, aparecerá un mensaje de confirmación con un mínimo de jugadores. Para poder continuar, el mensaje necesitará aprobación de al menos 1 jugador cuyo rol sea como mínimo “miembro” y 1 jugador cuyo rol sea como mínimo “administrador”.

6. Si se cumple el mínimo de aprobaciones, la liga volverá a la pantalla “Resumen de la liga” y quedará en pausa hasta que los jugadores con el rol de menor nivel estén en la sesión para avanzar en la liga.

AVISO: Recuerda que para avanzar a la siguiente sesión, el mensaje necesitará aprobación de al menos 1 jugador cuyo rol sea como mínimo “miembro” y 1 jugador cuyo rol sea como mínimo “administrador”. Además, los reservas y los espectadores que no sean miembros no pueden influir en el progreso de sesión.

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Reservas:

Esta nueva característica hace que las ligas se ajusten más a los deseos de los jugadores y aseguran que haya requisitos para avanzar sin que la liga se vea afectada para otros.

La opción de Reservas se ha añadido para que el funcionamiento de las ligas fluya mejor. Cómo añadir reservas:

1. Crea (o edita) tu liga y, en “Formato de progresión”, selecciona la opción “A la carta”.

2. Tras añadir los circuitos, aparecerá la pantalla “Formato”. Establece la liga como “Privada” y habilita las “Reservas de jugadores”. Puedes habilitar la “Puntuación de reserva” si se adapta a las preferencias de la liga. Ten en cuenta que esta característica está deshabilitada por defecto, así que deberás añadirla de forma manual.

3. Invita usuarios a la sala de la sesión.

4. Cuando se invita a alguien que no es miembro, su rol en la sesión estará “Sin asignar”. Para que el nuevo jugador pueda participar en la sesión, un jugador con rol de “Administrador” o “Propietario” deberá nombrarlo “Reserva”.

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Actualizaciones sobre el coche de seguridad:

• Se ha actualizado el despliegue del coche de seguridad para aumentar la probabilidad de que este aparezca cuando se espere. Tras estos cambios, se espera que los despliegues ocurran con mayor frecuencia.

• Se ha mejorado el sistema que detecta obstrucciones en la pista, por lo que podremos reconocer con mayor seguridad los incidentes considerables y desplegar el coche de seguridad debidamente.

• También ha aumentado la probabilidad de despliegue tanto del coche de seguridad como del coche de seguridad virtual tras un accidente con daño terminal.

• Las carreras con distancias de 25 %, 50 % y 100 % tienen las mismas reglas de despliegue, excepto máximo de despliegues: 2, 5 y 6 respectivamente. Esto está diseñado de forma que se podrá aprovechar el máximo de la sesión a velocidad de carrera y evitar pasar la mayor parte del tiempo con el coche de seguridad presente.

• El máximo de despliegues del coche de seguridad se ha decidido a partir de los registros reales de FORMULA 1, en los que el número mayor de veces fueron 6 en el GRAND PRIX de Canadá de 2011.

Otras notas:

• Se ha añadido la compatibilidad con el teclado Xbox. Para habilitarlo, solo tienes que añadir un teclado a la configuración de tu Xbox y establecer tus comandos preferidos en la pantalla de controles.

• Cuando se trata de volantes con configuraciones más complejas y más botones, no se pueden asignar estas entradas debidamente. Esto se debe a la falta de compatibilidad de la plataforma con los botones adicionales.

 

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